Diversão, Dificuldade, e Ensino de Português como Língua Estrangeira: Uma Experiência com o Jogo inFluent

Research output: Chapter in Book/Report/Conference proceedingChapter

Abstract

Video games têm sido observados, nos últimos anos, como ferramentas efetivas para a educação como um todo (SQUiRE, 2012; BLACK; REiCH, 2012, GEE, 2003, entre outros) e também para o ensino de línguas estrangeiras, em especial, o inglês (REiNDERS; WAttANA, 2011; KRONENBERG, 2012; SYLVEN; SUNDQViSt, 2012; ZHENG; NEWGARDEN; YOUNG, 2012, entre outros). No entanto, pouco tem sido estudado sobre as possibilidades de ensino de outras línguas por meio da utilização de jogos digitais.
Original languageAmerican English
Title of host publicationTecnologias Digitais no Ensino de Línguas e na Formação de Professores: Reorganizando Sistemas Educacionais
StatePublished - 2017
Externally publishedYes

Keywords

  • Portuguese as a foreign language
  • digital game based learning
  • game based learning
  • serious games
  • video games

EGS Disciplines

  • Organizational Behavior and Theory

Cite this